武器/道具 CGr Handgun 适配UE5.0-5.6手枪全息瞄准镜动画

Unreal插件信息
插件名称: CGr Handgun
官网地址: https://www.fab.com/listings/8f255d28-6828-46ec-95bc-6b27ef0236bb
版本: 5.0-5.6
解压密码:
引擎版本: UE5 
素材类型: 武器/道具














Description
This is not just a weapon model, the project contains all the necessary animations and logic to create your game.

One Handgun has various mesh options - with a regular magazine, a drum magazine, a holo sight, a laser/flashlight, a compensator, and a suppressor.

In addition, there are different firing modes. You can also customize the accuracy of the weapon.

This project uses a material layering system, so you can give your weapon a different look with different patterns. You can also change only a tint.

Raindrops appearing on weapons, procedural walking, character crouching, sliding, weapon deflection when the character approaches an object,

grenades: fragmentation, flashbang, and smoke, explosions, blinding, and concussion effects. Bullet projectiles are subject to gravity and do not fly off into infinity.

The enemy damage system depends on the hit to the body parts. For example, a hit to the head leads to the death of the enemy with fewer hits than to the arm or leg.

Technical details
Features:
One handgun with 3 different fire modes, and attachments.
Character Animation Blueprint for the basic display of Animation.
Materials and some sound setup.
Number of Meshes: 17 ( 1 weapon SK, 1 box SK, and 15 SM).
Collision: Yes. Custom.
Vertex Count: 137 - 33825 vertices per mesh.
LODs: Yes.
Animations: FP character has more than 50 Animations (Fire, Aim Down Sight, Idle, Reload, Full Reload, Run, Sprint, Jump, Walk, etc.)
The weapon has 19 Animations (Fire, Fire ADS, Reload, Full Reload, etc.)
Number of Materials and Material Instances: 3 Material layers, 3 Master materials, 2 Post-process materials, 8 Material instances, 13 Material instances variations.
Number of Textures: 53 textures, 20 reticles, 23 patterns.
Texture Resolutions:  2048x2048,  1024x1024,  512x512,  256x256, 200x200,  64x64.
Supported Development Platforms: Windows

描述
这不仅仅是一个武器模型,该项目还包含创建游戏所需的所有动画和逻辑。

这款手枪拥有多种网格选项——包括普通弹匣、弹鼓、全息瞄准镜、激光/手电筒、补偿器和消音器。

此外,它还支持不同的射击模式。您还可以自定义武器的精准度。

该项目使用材质分层系统,因此您可以通过不同的图案赋予武器不同的外观。您也可以只更改颜色。

武器上出现的雨滴效果、程序化行走、角色蹲伏、滑行、角色接近物体时武器的偏转、

手榴弹:破片、闪光弹和烟雾、爆炸、致盲和震荡效果。子弹射弹受重力影响,不会飞向无限远。

敌人的伤害系统取决于对身体部位的打击。例如,击中头部会导致敌人死亡,但击中次数比击中手臂或腿部要少。

技术细节
功能:
一把手枪,配备三种射击模式及配件。
角色动画蓝图,用于动画的基本展示。
材质和一些音效设置。
网格数量:17(1 个武器 SK、1 个盒子 SK 和 15 个 SM)。
碰撞:支持。自定义。
顶点数:每个网格 137 - 33825 个顶点。
LOD:支持。
动画:FP角色拥有超过50种动画(射击、瞄准、空闲、装填、完全装填、奔跑、冲刺、跳跃、行走等)。
武器拥有19种动画(射击、瞄准射击、装填、完全装填等)。
材质和材质实例数量:3个材质层,3个主材质,2个后处理材质,8个材质实例,13个材质实例变体。
纹理数量:53种纹理,20个十字线,23种图案。
纹理分辨率:2048x2048、1024x1024、512x512、256x256、200x200、64x64。
支持的开发平台:Windows





作者 cg小白兔 发表于 4 小时前
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cg小白兔

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