场景&道具 Unity3D让物体透明教程

Unity3d中让某个物体透明,非常简单。下面我们以一个最简单的立方体为例,说明怎么样使物体透明。


菜单:GameObject->Create Other->Cube

这样就在场景中创建了一个立方体。

随便导入一张图片。

然后选中他,就可以在右侧的inspector窗口中看到它的所有属性,将刚才导入的图片直接从Hierarchy视图中

拖拽到立方体的属性窗口的空白处。这时候你就会发现Material下面多出一个Shader的东西,这个东西有一项是texture,

它里面就是我们刚才拖进去的图片,在看看立方体上面已经是被我们的图片所覆盖了。

接下来就是真正让立方体透明的东西了。

在shader右侧的下拉框中,选择transparant->Diffuse。完了后点击main color的右侧的白色矩形框(这里是设置立方体的颜色),

弹出的框里面,有设置red, green, blue, Aphla, 分别用它们的首字母替代的,我们调整A的值,默认是255, 就是完全不透明,

0是完全透明。接下来就根据你的需要自己调整吧。


作者 1994922 发表于 2016-10-8 10:16:03
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册
1994922

关注0

粉丝3

发布159

热门作品推荐
glow
【更新】Idle Restaurant 1.1闲置餐厅游戏
glow
【更新】Stylized VFX 1.0.2023风格化劈砍
glow
【更新】Universal Vehicle Controller (Pl
glow
【更新】NodeCanvas 3.3.3
glow
【更新】Amplify Impostors 1.0.1着色器编
glow
【更新】Candy Match 3 Kit 2.8.0 消消乐三
glow
Stylized-SD-SBS风格化SD贴图材质墙面地面
glow
【更新】Village Environment Pack 2020.2
glow
Ice Shader PBR 1.0 冰面镜面着色
glow
【更新】Dialogue System for Unity 2.2.59