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借助 N-Slicer,彻底革新您在 Unity 中的精灵切片方式。作为 9-Slicing 的下一代替代方案,无论是构建动态 UI 还是拉伸复杂的 2D 图像,N-Slicer 都能让您… 告别僵硬的 3×3 设置,自由定义所需的行数和列数。 可将角、边缘或中心设置为固定、单轴拉伸或双轴拉伸,避免任何失真。 一键创建 NSliceData 资源,在 N-Slice 编辑器 中实时预览和调整网格。 在 uGUI 画布使用 NSliceImage,在 SpriteRenderer 上使用 NSliceSpriteRenderer,万物皆可切片。 所有切片操作均通过直观的编辑器面板完成。如需高级定制,可通过简易 C# API 在运行时钩入切片数据。
完美适用于 UI 面板、窗口框架、游戏对象、表格、衣柜等所有需要优雅缩放的场景。数秒内即可上手,每次都能实现像素级完美效果。 准备好更智能地切片了吗? 立即将 N-Slicer 添加到您的项目,解锁对精灵缩放的全面控制!
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