Summary:
- Generating high quality sprites from 3d animations.
- Generating sprites for both 2d & 2.5d games.
- Very high performance 2.5d RTS (Real-Time-Strategy) system.
- Very simple & useful new animation system.
- Simple class design. Easy to inherit.
- Included source codes.
- Included documents, many tutorial videos.
- Support fast.
Detail:
Generating high quality sprites from 3d animations:
・Included shadows(real & fake). You can set shadow colour & alpha.
・Character color is changeable! (with minimum resources).
・Generate all animations of a character by one click.
・Auto applying sprite pivot, sprite packing tag. Auto applying sprites to character prefabs.
・Support multi directions.
・Support generating Unity Animation Clips from generated 2d sprites.
Very high performance 2.5d RTS (Real-Time-Strategy) system:
・Zero GC Alloc (0 byte / frame), for playing game smoothly.
・Use the best suitable sort-algorithm for sorting sprite-renderer orders to improve performance.
・Use only a manager to update all other game objects to improve performance for hundreds objects.
・Use Cache Manager to re-use game objects, avoid instantiating & destroying.
・Use build-in navigation system.
・Simple AI to control character states (idle / move / attack).
・Self sprite-animation-system for controlling everything with accuracy up to 0.01 second.
・Auto resolve traffic-jam problem of navigation system.
・Support moving character (troops), static characters (buildings).
・Support melee attack, target range attack, area attack.
摘要
- 从 3D 动画生成高质量的精灵。
- 为 2d 和 2.5d 游戏生成精灵。
- 非常高性能的 2.5d RTS(即时战略)系统。
- 非常简单实用的新动画系统
- 简单的类设计 易于继承。
- 包含源代码。
- 包含文档和许多教程视频。
- 支持快速。
详细介绍
从 3D 动画生成高质量的精灵:
包含阴影(真实和虚假)。你可以设置阴影的颜色和 Alpha 值。
可改变角色颜色!(使用最少资源)。
一键生成角色的所有动画。
自动应用精灵枢轴、精灵包装标签。自动为角色预制板应用精灵。
支持多方向。
支持从生成的二维精灵中生成 Unity 动画剪辑。
非常高性能的 2.5d RTS(即时战略)系统:
零 GC 分配(0 字节/帧),可流畅玩游戏。
使用最合适的排序算法对精灵渲染器顺序进行排序,以提高性能。
只使用一个管理器来更新所有其他游戏对象,以提高数百个对象的性能。
使用缓存管理器重复使用游戏对象,避免实例化和销毁。
使用内置导航系统。
简单的人工智能控制角色状态(空闲/移动/攻击)。
自带精灵动画系统,可控制一切,精确度可达 0.01 秒。
自动解决导航系统的交通堵塞问题。
支持移动角色(部队)和静态角色(建筑)。
支持近战攻击、远程攻击和远程攻击。
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