脚本/功能 【更新】Raymarcher 3.4.0跨平台渲染器

Unity插件信息
插件名称: Raymarcher
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/raymarcher-168069
版本: 3.4.0
解压密码:
素材类型: 脚本/功能
本帖最后由 微笑的猫 于 2025-7-10 15:16 编辑

Raymarcher 系列索引:

Raymarcher 2.1.0  下载链接
Raymarcher 3.4.1  下载链接

Raymarcher 是一款通用的跨平台渲染器,它拥有一个完整的框架,可用于处理带符号的距离函数和体积数据。该渲染器包含一个完全可定制的材质管线,并附带一个开箱即用的工具包库,其中包括一个简单的体素系统、粒子跟踪和一系列网格到体积数据转换器。可用于 Unity LTS 2022、2023 和 Unity 6。

主要功能:
  • 一键设置
  • 简单、易用的界面
  • 收集 SDF 基元、分形和体积
  • 收集著名的 SDF 修改器和布尔运算
  • 内置标准材料库
  • 内置渲染过滤器
  • 用于简单体素操作的完整工具包
  • 网格-3D 体积转换工具
  • 跨平台支持,包括 VR、移动和 WebGL
  • 与所有 Unity 渲染管线(内置、URP、HDRP)兼容
  • 完整的视频文档系列
  • 实时支持和无限次更新访问
  • 原始示例内容





作者 cg小白兔 发表于 2025-5-6 15:46:30
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cg小白兔

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