角色/动画 【更新】Quick Primitives 1.8.0几何形状

Unity插件信息
插件名称: Quick Primitives
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/quick-primitives-95694
版本: 1.8.0
解压密码:
素材类型: 角色/动画
本帖最后由 微笑的猫 于 2025-4-23 15:52 编辑


Quick Primitives 系列索引:

Quick Primitives 1.6.0  下载链接
Quick Primitives 1.7.0  下载链接

Quick Primitives is a collection of basic geometric shapes that give more flexibility than the default shapes available in Unity. The shapes are generated procedurally by codes; no fixed models are used. The shapes can be procedurally changed by setting their parameter values in the inspector interactively.

In addition, object position can be moved by the offset, effectively changing pivot point. UV texture coordinates and colliders can be generated automatically.

USER MANUAL
FEATURES
• UV mapping
• Normal generation
• Collider generation
• Offset position (pivot)
• Hollowed box and cylinder
• Beveled box edges
• Slice in sphere, cylinder, and torus
• Full source code in c#

SHAPES
• Box
• Cylinder
• Sphere including hemisphere and icosphere
• Cone (through cylinder)
• Torus
• Pyramid
• Column
• Plane
• Circle
• Section or beam
• Stair
• Grid
* This asset requires one license per seat.


Quick Primitives是一个基本几何形状的集合,它比Unity中的默认形状更灵活。这些形状是通过代码按程序生成的;没有使用固定的模型。这些形状可以通过在检查器中交互地设置它们的参数值而被程序性地改变。

此外,物体的位置可以通过偏移来移动,有效地改变支点。UV纹理坐标和碰撞器可以自动生成。

用户手册
特点
- 紫外线贴图
- 法线生成
- 碰撞器生成
- 偏移位置(支点)。
- 镂空的盒子和圆柱体
- 倒角的盒子边缘
- 球体、圆柱体和环状体的切片
- c#中的完整源代码

形状
- 箱体
- 圆柱体
- 球体,包括半球体和冰球体
- 圆锥体(通过圆柱体)
- 环状体
- 金字塔
- 柱状体
- 平面
- 圆形
- 断面或梁
- 阶梯
- 网格
* 该资产要求每个座位有一个许可证。





作者 cg小白兔 发表于 2025-4-22 15:55:50
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cg小白兔

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