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 Technical Details
 Features:
 Full source code
 Create UI directly inside level editor
 3D UI in world and screen space
 Nested prefab for UI and other typeof actors
 Dynamic font
 Dynamic SDF font
 Dynamic atlas packing
 Full editor integration
 Full Blueprint support
 Horizontal/ Vertical/ Grid Layout control
 Component based workflow
 Flexible event system
 Use prefab to store UI as asset, and restore it at runtime or editor
 Tween animation system for UI and UE4’s build-in objects, and extensible for custom objects
 Rich Text
 UIEffect(Shadow, LongShadow, Outline, GradientColor)
 Text Animation
 SpecialEffects(BackgroundBlur, BackgroundPixelate)
 Code Modules:
 LGUI (Runtime)
 LGUIEditor (Editor)
 LGUIK2Nodes (UncookedOnly)
 LTween (Runtime)
 Network Replicated: No
 Supported Development Platforms: Windows Mac
 Supported Target Build Platforms: Windows Mac Android IOS
 
 
 技术细节
 功能
 完整源代码
 直接在关卡编辑器中创建用户界面
 世界和屏幕空间中的 3D UI
 为用户界面和其他类型的角色提供嵌套预制件
 动态字体
 动态 SDF 字体
 动态图集打包
 完全集成编辑器
 完全支持蓝图
 水平/垂直/网格布局控制
 基于组件的工作流程
 灵活的事件系统
 使用预制件将用户界面存储为资产,并在运行时或编辑器中还原
 用于 UI 和 UE4 内置对象的 Tween 动画系统,可扩展用于自定义对象
 丰富的文本
 UIEffect(Shadow, LongShadow, Outline, GradientColor)
 文本动画
 特殊效果(背景模糊、背景像素化)
 代码模块:
 LGUI (运行时)
 LGUIEditor (编辑器)
 LGUIK2Nodes (仅未烹饪)
 LTween(运行时)
 网络复制: 无
 支持的开发平台:Windows Mac Windows Mac
 支持的目标构建平台 Windows Mac Android IOS
 
 
 
 
 
 
 
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