| 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 4.16 - 4.24 version available (update & fix)
 Unique 14 different photogrammetry rock & cliff (PBR based)
 All object Include Albedo, AO, Roughness, Displacement, Normal and Detail textures
 One demo map and many terrain PBR textures
 All textures TGA format downloadable
 技术细节
 Features:
 7 Unique cliffs (open mesh)
 7 Rocks (close mesh)
 14 Materials and instance materials
 Include detail texture and node
 One demo map
 One grass object ( * Caution - Use Megascan Texture : The rest is no problem.)
 Many terrain PBR textures (TGA format downloadable)
 
 Texture Sizes:
 Cliff - 4096 pixel (Albedo, AO, Roughness, Displacement, Normal)
 Rock - 2048 pixel (Albedo, AO, Roughness, Displacement, Normal)
 Terrain - 4096 or 2048 pixel (Albedo, AO, Roughness, Displacement, Normal)
 Detail texture - 512 pixel
 Collision: Yes, automatically generated
 Vertex Count: 30 - 16000
 LODs: Each 4LOD levels
 Number of Meshes: 16
 Number of Materials: 15
 Number of Textures: 98
 Documentation: No
 
 
 4.16 - 4.24 版本可用(更新与修复)
 独特的 14 种不同的岩石和悬崖摄影测量(基于 PBR)
 所有对象都包含反照率、AO、粗糙度、位移、法线和细节纹理
 一张演示图和许多地形 PBR 纹理
 可下载所有 TGA 格式的纹理
 技术细节
 特点
 7 个独特的悬崖(开放式网格)
 7 块岩石(封闭网格)
 14 种材质和实例材质
 包含细节纹理和节点
 一张演示图
 一个草地对象(* 注意--使用 Megascan 纹理:其余的没有问题。)
 许多地形 PBR 纹理(可下载 TGA 格式)
 
 纹理尺寸:
 悬崖 - 4096 像素(反照率、AO、粗糙度、位移、法线)
 岩石 - 2048 像素(反照率、AO、粗糙度、位移、法线)
 地形 - 4096 或 2048 像素(反照率、反光度、粗糙度、位移、正常值)
 细节纹理 - 512 像素
 碰撞: 是,自动生成
 顶点数 30 - 16000
 LODs: 每个 4LOD 级别
 网格数:16
 材质数量: 15 15
 纹理数量: 98 98
 文档: 无
 
 
 
 
 
 
 
 |