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 Updated 2021.October & November
 POSE
 Target_aim_pose 9
 Look_pose 9
 Animation(In Root folder)
 attack8, attack9, attack 10, attack11
 Archer_aim_idle 1
 aimwalk 8
 normal run 8
 normal walk 8
 BlendSpace
 LookoffsetBlendSpace 2
 Target_AimOffsetBlendSpace 2
 
 Motion capture is boring!! Attack timing for game is more dynamic and faster than real world.
 It is not just standing bowman.
 You can take more active archer than others.
 Just watch it!!
 Dynamic Archer Set 21 + 29 anims + 18pose
 idle
 run_fwd
 attack1
 attack1_f
 attack2
 attack2_f
 attack3
 attack4
 attack5
 attack6
 attack7
 attack8
 fistattack1
 fistattack2
 slowwalk_fwd
 attacked
 crouchwalk_fwd
 jump
 aimwalk_fwd
 pickup
 kick1
 It have a Inplacemotion & Rootmotion.
 
 技术细节
 Rigged to Epic skeleton: Yes
 Animated: Yes
 Number of characters: N/A
 Vertex counts of characters: N/A
 Texture Resolutions: N/A
 Number of Animations: 50
 Animation types: Root Motion and In-place
 Intended Platforms: All
 
 
 2021 年 10 月和 11 月更新
 目标
 目标_目的_姿势 9
 外观_pose 9
 动画(根文件夹中)
 攻击8、攻击9、攻击10、攻击11
 弓箭手瞄准 1
 瞄准行走 8
 正常奔跑 8
 正常行走 8
 混合空间
 混合空间
 Target_AimOffsetBlendSpace 2
 
 动作捕捉很无聊 游戏中的攻击时机比现实世界更动态、更快速。
 它不仅仅是站立的弓箭手。
 你可以选择比其他人更积极的弓箭手。
 看着吧
 动态弓箭手套装 21 + 29 动画 + 18姿势
 空闲
 前进
 攻击1
 攻击 1_f
 攻击2
 攻击2_f
 攻击3
 攻击4
 攻击5
 攻击6
 攻击7
 攻击8
 拳头攻击1
 拳击2
 慢走_前进
 攻击
 蹲下前行
 跳跃
 瞄准前行
 拾起
 踢1
 它有 Inplacemotion 和 Rootmotion。
 
 技术细节
 与史诗骨架相匹配: 是
 动画 是
 角色数量: 不适用
 角色顶点数: 不适用 不适用
 纹理分辨率: 不适用
 动画数量 50
 动画类型 根运动和就地
 目标平台: 所有 所有平台
 
 
 
 
 
 
 
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