编辑器拓展 【更新】Text Animator for Unity 1.3.3文本动画器

Unity插件信息
插件名称: Text Animator for Unity
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/text-animator-for-unity-158707
版本: 1.3.3
解压密码:
素材类型: 编辑器拓展
本帖最后由 微笑的猫 于 2023-12-1 11:34 编辑


Text Animator for Unity 系列索引

Text Animator for Unity 1.2.11  下载链接
Text Animator for Unity 1.2.12  下载链接
Text Animator for Unity 1.3.0   下载链接
Text Animator for Unity 1.3.1  下载链接
Text Animator for Unity 2.0.2  下载链接
Text Animator for Unity 2.1.0  下载链接

让对话变得活泼,借助这一简单易用的自定义插件将游戏文本动画化。
- 文档:了解文本动画器 (Text Animator) 的所有内容,购买前加以熟悉。
- 局限性:阅读其要求,了解具体可以实现什么效果。
- 联系我:可以咨询任何问题或请求支持。

功能
- 在检查器中创建自己的特效。
- 强大而灵活。
- 15+ 种即用特效。
- 支持多种特效,可堆叠在同一字母上。
- 需要 TextMeshPro *,支持其表情、对齐和自定义字体。
- 快速设置。
- 动态显示文本(像打字机一样),带有不同的外观特效。
- 从文本中调用事件并执行任一动作。
- 支持外部对话系统和插件(某些已集成!)。
- 文档短小、详细,方便阅读。
*兼容 30 个 TextMeshPro 的标签。阅读局限页面,了解更多。

集成:
- Unity 对话系统
- Playmaker
- Yarn Spinner
- Naninovel(部分)
你也可以集成自己的对话系统和插件!(某些已列入将来的计划中!)。查看文档,了解更多。

打字机:
- 动态显示文本,具有多种外观特效。
- 当显示某个单词/字母时,则触发事件。
- 播放每个字母的声音。
- 为特定字符等待多次暂停(类似标点符号)。
- 通过标签,等待 X 秒或等待玩家输入。
- 键入时提高或降低其速度。
- 跳过打字机,显示玩家输入的完整文本。

自定义:
- 用 C# 创建自己的特效、功能和打字机。
- 也可以在检查器中创建特效。

对于程序员:
- 包括 C# 源代码。

附加:
- 提供公共路线图
- 每个用例提供多个示例场景
- 经常更新



作者 cg小白兔 发表于 2023-4-17 14:45:49
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cg小白兔

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