脚本/功能 Component Save System 1.25 数据储存系统

本帖最后由 cg小白兔 于 2022-10-12 09:30 编辑

插件名称:Component Save System 插件官网:访问官网
版本: 1.25解压密码:通用密码



Plugin that makes it easy to add saving to individual components. All data gets stored in cache during a run, so it persists between scenes without saving. Making it also to create "save points".
插件,使其能够很容易地添加保存到单个组件。在运行过程中,所有的数据都被储存在缓存中,所以它在不同的场景中持续存在而不需要保存。这也使得它能够创建 "保存点"。








作者 cg小白兔 发表于 2022-10-11 15:16:05
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册
cg小白兔

关注0

粉丝0

发布10868

热门作品推荐
glow
【更新】Hot Reload Edit Code Without Co
glow
【更新】Character Controller Smooth 1.2.
glow
【更新】Feel 5.8
glow
【更新】All In 1 3D-Shader 2.32
glow
【更新】Double Sided Mesh without shader
glow
【更新】Low Poly Animated People 3.01低
glow
【更新】CBU Apocalypse Edition 1.3 末日
glow
【更新】vHierarchy 2 2.0.11
glow
【更新】Bakery - GPU Lightmapper 1.97
glow
【更新】Horizon Based Ambient Occlusion