脚本/功能 Behavior行为树

本帖最后由 edwardshi 于 2022-3-25 19:26 编辑

游客,本付费内容需要支付 37资源币 才能浏览支付


该模块利用行为树的自定义实现,可轻松定义游戏对象的不同行为。

即插即用。不需要配置,并支持 Unity Personal Plus 和 PRO。

注意:
行为是游戏创建器的扩展功能,没有它就无法正常运作。

    功能   
[backcolor=rgba(43, 47, 49, 0.52) !important]
  • 行为树的所有功能和简单易用性
  • 将 AI 分成多棵树并重复使用
  • 完整的感知系统
  • 实时状态跟踪,以进行实时调试
  • 安排更新时间,实现最佳性能
  • 能通过我们的开放式 API 扩展
  • 黑色皮肤(即便用于 Unity 个人版)



212846v3wd3738xr3z83ge.png
作者 edwardshi 发表于 2022-3-25 19:13:31
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册
edwardshi

关注0

粉丝1

发布9

热门作品推荐
glow
【更新】Skill Drive - Game Template 1.2
glow
Unity场景 - 风格化自然地形环境 Pure Natu
glow
生存冒险游戏模版Survival Island
glow
林地扫描模型低模blender自然植物岩石枯木Q
glow
30组悬崖岩石头墙壁岩壁Alpha笔刷30 Cliff
glow
中世纪冷兵器合集魔幻风刀剑武器模型次时代
glow
Cyber samurai 1.0赛博朋克武士金属铠甲攻
glow
【更新】LIQUA Volumetric Fluids 1.5.2液
glow
【更新】Flare Engine - 2D Tools 1.8.2
glow
【更新】Bones Assistant 1.1.4男性人形模