编辑器拓展 Arbor 3:FSM & BT Graph Editor 3.8.4

本帖最后由 微笑的猫 于 2025-5-28 15:48 编辑

插件名称:Arbor 3:FSM & BT Graph Editor 3.8.4插件官网:访问官网
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Arbor 3:FSM & BT Graph Editor 3.8.4

Arbor 3:FSM & BT Graph Editor 3.8.4

Arbor 3: FSM & BT Graph Editor 系列索引:

Arbor 3: FSM & BT Graph Editor 3.6.11  下载链接
Arbor 3: FSM & BT Graph Editor 3.8.1  下载链接
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Arbor 3: FSM & BT Graph Editor 3.8.8  下载链接
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Arbor 是节点图的编辑器扩展资源,可直观创建状态机和行为树!
借助 Arbor,可实现游戏进度和敌人 AI 行为的可视化!
程序员:可创建供游戏策划使用的新行为脚本。
游戏策划:只需结合程序员先前创建的行为,即可直观地制作游戏。

功能:
● 基于 FSM & BT 的可视脚本。
● 直观的简易编辑器
● 支持可扩展的脚本及 MonoBehavior。
● 可根据游戏逻辑自由对行为进行编码。
● 可在一个状态中分配多个脚本。
● 只需最少的脚本,即可轻松组合爆炸性增长的行为。
● 借助资料插槽和计算节点,即可轻松计算图形。
● 400 多个内置行为脚本。
● 均为 C# 源码。内含所有源代码。

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作者 拖拉机 发表于 2021-10-4 16:08:53
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拖拉机

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