着色/阴影 【更新】Volumetric Lights 2 HDRP 6.8.5体积光照

Unity插件信息
插件名称: Volumetric Lights 2 HDRP
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/volumetric-lights-2-hdrp-243807
版本: 6.8.5
解压密码:
素材类型: 着色/阴影








































Volumetric Lights 2 HDRP, next generation volumetric lighting is here! This version is designed for the High Definition Rendering Pipeline and includes advanced new features like translucency shadow maps and direct light casting plus many improvements.

Volumetric Lights 2 HDRP is a fast, flexible and great-looking light scattering solution for the High Definition Rendering Pipeline. Improves lighting visuals in your scene with a few clicks.

Compatible with:
✓ Point lights
✓ Spot lights
✓ Disc shape lights
✓ Rectangular lights

Directional lights are partially supported through a volumetric area light covering a wide area around camera and synced with directional light orientation, color, range and other properties dynamically.

Easy to use:
Add VolumetricLight script to your lights and customize. The effect automatically matches the light type, angle, range, color, etc. and extends it with new volumetric features and options.

The effect can also be used without lights as well (virtual volumetric lights). Just disable the light and activate the "Always On" option in the Volumetric Light script.

Features:
- Smooth or 3D noise based volumetric effect.
- Profile based. Share settings among lights.
- Real volumetric effect.
- Realtime shadow occlusion with option to bake volumetric shadows and distance culling options (improves performance).
- Translucency shadow maps. Light color gets influenced when crossing tanslucent/transparent materials.
- Cast direct light in deferred rendering mode. The volumetric effect can now illuminate objects in the scene.
- Dust particles with distance attenuation.
- Colored cookies with animation support.
- Customizable boundaries and shape.
- Customizable light attenuation mode (linear, quadratic, custom).
- Performance/quality control settings including downscaling with bilateral filter and blur.

Plus:
- 3 demo scenes as shown in the videos. One inspired in the Parthenon temple.
- Online and PDF documentation.

Compatibility:
- High Definition Rendering Pipeline (Unity 2021.3 or later).
- Perspective and orthographic camera support.
- Timeline / Animation support.

Platform support:
- Windows.
- Mac.


Volumetric Lights 2 HDRP 是下一代体积光照技术!该版本专为高清渲染管道设计,包括半透明阴影贴图和直接投光等高级新功能,以及许多改进。

Volumetric Lights 2 HDRP 是一款适用于高清渲染管道的快速、灵活、美观的光散射解决方案。只需点击几下,即可改善场景中的灯光视觉效果。

兼容
点光源
点光源
圆盘形状灯光
矩形灯光

通过覆盖摄像机周围广泛区域的体积区域灯,部分支持定向灯,并与定向灯的方向、颜色、范围和其他属性动态同步。

易于使用:
将 VolumetricLight 脚本添加到灯光中并进行自定义。该特效会自动匹配灯光类型、角度、范围、颜色等,并通过新的体积特性和选项进行扩展。

该效果也可以在没有灯光的情况下使用(虚拟体积灯)。只需禁用灯光并激活体积光脚本中的 "常亮 "选项即可。

特点
- 基于平滑或 3D 噪音的体积效果。
- 基于配置文件。在灯光之间共享设置。
- 真实的体积效果
- 实时阴影遮蔽,可选择烘焙体积阴影和距离剔除选项(提高性能)。
- 半透明阴影贴图 当光线穿过半透明/透明材质时,光线颜色会受到影响。
- 在延迟渲染模式下直接投射光线。体积效果现在可以照亮场景中的物体。
- 尘埃粒子具有距离衰减功能。
- 支持动画的彩色饼干。
- 自定义边界和形状
- 可定制的光线衰减模式(线性、二次方、自定义)。
- 性能/质量控制设置,包括带有双边滤镜和模糊功能的缩放。

另外还有
- 3 个演示场景,如视频所示。其中一个灵感来自帕台农神庙。
- 在线文档和 PDF 文档。

兼容性:
- 高清渲染管道(Unity 2021.3 或更高版本)。
- 支持透视和正交摄影机。
- 时间轴/动画支持。

平台支持
- Windows
- Mac。





作者 cg小白兔 发表于 2023-10-26 13:46:55
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cg小白兔

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