脚本/功能 【更新】NWH Vehicle Physics 2 11.24f2 完整的车辆模拟资源包

Unity插件信息
插件名称: NWH Vehicle Physics 2
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/nwh-vehicle-physics-2-166252
版本: 11.24f2
解压密码:
素材类型: 脚本/功能
本帖最后由 微笑的猫 于 2024-4-19 13:00 编辑


NWH Vehicle Physics系列索引:

NWH Vehicle Physics 1.9.2 下载链接
NWH Vehicle Physics 2 0.9.5 下载链接
NWH Vehicle Physics 2 1.1.2 下载链接
NWH Vehicle Physics 2 1.7 下载链接
NWH Vehicle Physics 2 1.7.3 下载链接
NWH Vehicle Physics 2 1.7.6 下载链接
NWH Vehicle Physics 2 1.8.0 下载链接
NWH Vehicle Physics 2 1.8.3a 下载链接
NWH Vehicle Physics 2 1.9.3a 下载链接
NWH Vehicle Physics 2 11.19f 下载链接
NWH Vehicle Physics 2 11.22f 下载链接
NWH Vehicle Physics 2 11.25f2 下载链接

NWH Vehicle Physics 2 是 Unity 一个完整的车辆模拟资源包。
栩栩如生,易于使用,大量可自定义。

主要特点
• 可轻松快速地设置,自动加载所有默认设置,并使用提醒开发人员所有设置问题的验证系统。
• 模块化车辆架构。按照需要启用或禁用车辆部件,或者手动或通过内置 LOD 系统。
• 动力系统解算器具有出色的性能、稳定性和物理精准度。
• 车辆的各个方面运行时均可调整 - 包括动力系统、悬架、摩擦、特效等。
• 外部模块系统。根据需要添加或删除功能。模块易于编写,可修改几乎车辆行为的任何部分。
• 随附并使用车轮控制器 3D,代替车轮碰撞体。它可以提供对整个车轮下半部分的地面检测功能,且高度可自定义,使用高级摩擦模型。
• 每个车轮表面检测。为每个表面提供不同的摩擦曲线、声音和特效。
• 基于易于扩展的界面的输入系统,支持标准 Unity 输入、Unity 的新输入系统和移动控制,开箱即用。
• 支持 Logitech、Thrustmaster 及其他带有力反馈的方向盘。
• 适用于所有脚本的自定义编辑器可轻松浏览该资源。为此,我们开发出 NUI - 一个编辑器 GUI 框架,以保持贯穿整个资源的一致视觉效果。
• 支持 'Photon Unity Networking 2' 和‘镜像’多人游戏解决方案。
• 高度优化的代码可在台式机和移动设备上运行。所有车辆加总起来,台式机演示每帧占总 CPU 时间不到 0.5 毫秒。
• 演示中所展示的一切均包含在资源包中。
- 包含完整的 C# 源代码。

物理功能
• 在所有条件下,基于惯性、力矩和角速率的模型都可确保逼真的行为。例如,如果车辆已打着火,离合器已处于接合状态,则可以将车辆滚下山坡启动车辆。
• 动力系统解算器按照 FixedUpdate 分多个步骤运行,确保即时响应和物理精准度,同时经过高度优化的代码可实现极快的速度。
• 车辆可以在低至 20Hz 的物理更新速率上运行(0.05 的固定增量时间)。
• 可将每个传动系统组件的输出设置到其他任何组件上,比如,可以直接将离合器连接至车轮。
•  引擎。引擎可能失速。支持 ICE 和电动引擎/发动机。
•  离合器可以是手动或自动,带有可调节的滑差力矩和啮合度。过快松开离合器将导致引擎卡顿。
•  传输可以是自动、自动连续、手动、CVT 或外部方式。带有可调节换档性能的逼真传动比可适用于任何类型的车辆。换档持续时间、可变换档点、倾角特效等均在运行时可调节。支持无限量的前进和后退档。
• 差速器 - 打开、锁定、VLSD、HLSD 或外部。任何数量和配置的差速器都有可能,包括 FWD、RWD、AWD、6x6、8x8 等等。解算器由于使用了分步锁定的差速器,因此异常严格。
•  车轮和悬架由车轮控制器 3D 处理,该控制器不仅为其提供了 3D 地面检测功能,而且使其高度可调节。带有减震和回弹阻尼的弹簧和阻尼曲线,渐进式悬架的可调节弹簧曲线、外倾角、抗后沉几何体、边缘偏距值、惯性、阻力、使用改良的 Pacejka 或完全自定义曲线的表面摩擦预设、单独可调节的纵向和横向摩擦、载荷/附着力曲线、可调节的地面检测分辨率等。
•  轴 - 每个轴可有一个或多个轮子。每个轴都有可调节的转向(转向系数、阿克曼、前束角)、可调节的刹车和手刹力度、后倾角和外倾角以及 ARB(防倾杆)。支持实心轴,请查看演示中的 Monster Truck 示例。
• 模拟空气动力阻力和下压力。

声音和特效:
• 伤害影响车辆性能和操纵。优化的基于队列的网格变形,可将处理扩展至多帧。
• 带主控设置、AudioMixer 和 15 种不同音效的声音系统。AudioSources 运行时可自动设置,无需手动设置。位置音效。
• 持久的、依赖于表面的程序化网格划痕。
• 支持近光灯、远光灯、尾灯和刹车灯以及方向指示灯的车灯。可与任何数量的任何类型和/或发光材料一起使用。
• 自动设置并依赖于表面类型的表面粒子特效。
• 排烟和排火。

模块
• 外部模块系统可实现轻松快速添加其他功能,其代码类似于具有类似功能(例如,Update() and FixedUpdate())的典型 MonoBehavior 的代码。
• 包含以下模块,还将推出更多功能:
- ABS
- ESC
- TCS
- 空气动力
- NOS(升压)
- 巡航控制
- 翻转
- 燃料
- 指标
- 骨骼绑定
- 限速器
- 拖车
- 拖车栓钩

兼容性
官方兼容的资源包括:
• 完整地形着色器 (CTS)
• IK Avatar Driver
• 镜像
• Photon Unity Networking 2

说明:
• 这是一次重大更新,与第一个版本相比有很多更改,所以从 NWH Vehicle Physics 1 升级大多需要从头开始设置。
• 由即用型游戏 3D 模型提供的欧洲卡车、拖车和超级跑车模型。




作者 cg小白兔 发表于 2023-10-20 11:52:00

jaydede

我想看看是什么
发表于 2023-11-9 23:57:17
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册
cg小白兔

关注0

粉丝0

发布4050

热门作品推荐
glow
Amplify Shader Editor 1.8.1 Unity3d材质
glow
【更新】A Pathfinding Project Pro 5.0.6
glow
C4D中世纪木质道具高品质栅栏桌椅板凳木箱
glow
Clayxels 1.9 雕刻模型工具
glow
Shader World procedural landscape, ocea
glow
Shader World procedural landscape, ocea
glow
Tree Felling System 适配UE5.1
glow
Photoscanned Trash Vol. 1 by Unimodels
glow
魔兽中的怪物模型合集下载
glow
Essential Sword & Shield Animation Pack