脚本/功能 【更新】Crest Ocean System URP 4.16 真实海洋动态水系统

Unity插件信息
插件名称: Crest Ocean System URP
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/crest-ocean-system-urp-141674
版本: 4.16
解压密码:
素材类型: 脚本/功能
本帖最后由 微笑的猫 于 2024-1-26 14:11 编辑


Crest Ocean System URP系列索引:

Crest Ocean System URP 3.8  下载链接
Crest Ocean System URP 4.1  下载链接
Crest Ocean System URP 4.5  下载链接
Crest Ocean System URP 4.7  下载链接
Crest Ocean System URP 4.10  下载链接
Crest Ocean System URP 4.11  下载链接
Crest Ocean System URP 4.14  下载链接
Crest Ocean System URP 4.15.1  下载链接
Crest Ocean System URP 4.17.3  下载链接
Crest Ocean System URP 4.19  下载链接















Crest 是技术先进且功能丰富的海洋系统,主要面向 PC 和控制台平台以及 Unity 2019.4.0 或更高版本。

功能:
* 模拟的光线传输,包括反射、折射、散射、焦散近似、阴影
* 完全动态波形,具有创新的“均衡器”风格波纹创作
* 浅水 - 光线散射和波纹衰减
* 水下部分浸没
* 物体与水的动态相互作用
* 从波纹和海岸线模拟泡沫
* 实现水量水平移动的流量
*具有简单浮力实现的物理接口,并支持动态水物理 2

该资源附带 @patrickprosic 组装的示例海盗湾演示场景,使用了 RD-Textures.com 慷慨提供的地形纹理。此示例数据是可选的; PirateCove 文件夹不需要导入即可使用 Crest。

注:该资源面向通用渲染管线。该系统针对 Unity 的内置渲染管线的版本是免费提供的。
注 2:Crest 面向 PC 和控制台平台。它可以在移动端上运行,但功能强大,灵活且可扩展,而不是将性能最大化的最低限度/专用系统。
注 3:Crest 依赖于计算着色器,因此仅支持与计算兼容的平台。遗憾的是,Crest 不支持 WebGL。
注 4:Crest 面向需要高级水模拟的项目。它需要技术设置和配置,而不是简单的嵌入式解决方案。
注 5:Crest 当前不支持同时渲染多台摄像机,例如分屏多人游戏的潜在要求。
Crest 代码包含 MIT 许可的代码。版权声明在随附的文件 ThirdPartyNotices.md 中有具体说明。





作者 cg小白兔 发表于 2022-12-8 20:48:53
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