The Vegetation Engine 6.5.0 植物着色器和工具插件 

2022-07-05 14:37 发布

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The Vegetation Engine 6.5.0

The Vegetation Engine 6.5.0

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功能
● 一键式场景设置
● 一键式预制件转化
● 一键式预制件恢复
● 网格自动转化
● 材质自动转化
● 纹理自动转化
● 预制件转化器预设
● 预制件转化器预设 API
● 预制件设置预设
● 预制件设置预设 API
● 包含完整的源代码
● 包含调试着色器
● 一次性为多个预制件设置运动设置
● 一次性为多个预制件设置着色设置
● 易于使用 Hub 切换渲染管线或添加着色器功能
● 转化后的常规预制件、网格和材质输出
● 预制件可作为场景游戏对象或地形树木放置

● 动态风和湍流
● 动态植物交互
● 动态季节
● 全局覆盖(雪、沙、尘)
● 全局湿润
● 全局健康(用于次表面控制)
● 基于全局距离的尺寸渐隐
● 元件着色器,实现精细和自定义的运动交互、运动流、运动方向、风力、着色、覆盖遮罩、湿润遮罩、尺寸和树叶数量(支持网格和粒子)


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