[雷克斯引擎] Rex Engine Advanced 2D Game Engine 

2020-02-10 02:04 发布

Unity3d插件/模型 /[完整项目]
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本帖最后由 sconi 于 2020-2-25 08:55 编辑

文件大小 28.1 MB最新版本 1.58
最新发布日期 2020年1月6日
支持Unity版本 5.6.5或更高
支持访问站点
雷克斯引擎是一个强大,精确的二维游戏引擎充满了经典的游戏机制。这是给2D(或2.5D)的终极情书游戏,这是一个很好的方式,让你的游戏运行迅速,无论有没有代码!
使用Rex引擎,您可以在几分钟内启动并运行一个2D侧滚动条。它提供了在你自己的艺术、动画和音乐中交换的简单钩子,并且给你无尽的定制选项来创建和定制你自己的杀手侧滚。
塞满了机械师
Rex引擎让你可以使用各种各样的角色机制和能力。你可以让角色移动,跳跃,攀爬,使用攻击等等。Rex引擎使向字符添加新功能变得容易:您只需选择它们并从菜单中添加功能,而无需键入一行代码!
雷克斯引擎还深入到这些机制,让你混合,匹配,并定制他们,使您的游戏感到独特。
经典二维物理
Rex引擎配备了自己定制的二维物理引擎,其样式是根据8位和16位时代的平台设计的。它的物理反应灵敏,完全适合制作像经典一样播放的二维平台。它甚至具有斜坡地形和随意翻转重力的能力。
可定制和扩展
雷克斯引擎很容易建立在上面。此软件包附带完整的源代码,所有源代码都有文档、注释和组织,因此您可以轻松地对其进行扩展。
Rex发动机特性的非详尽列表包括:
物理
自定义二维物理引擎
斜坡地形
单向平台
移动平台
改变或逆转重力
核心力学
步行/跑步
游泳

滑翔
跳,多跳,扑动跳,墙壁跳
冲刺(冲刺跳跃和空中冲刺8个方向!)
爬梯子和楼梯
蹲下(和蹲下行走)
向上爬/向下滑
悬挂在窗台上
推拉物体
攻击
混战
射弹
冲锋枪
反射弹
攻击敌人
地磅
人工智能
Rex引擎附带了一个完整的敌方人工智能系统,允许您直接从检查器定制复杂的敌方模式和行为,无需编码。
其他特点
能量棒
生命系统
计分系统
对话框
检查点
无底坑
可分解项目块
将多个场景拼凑成完整的级别
通电,包括恢复健康和提高分数的通电
带视差的摄像系统


有了Rex引擎,你不仅可以做一个平台——你还可以做一个感觉紧凑、灵敏、经典的平台。

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