串口通信类 Serial port 

2020-01-09 15:31 发布

Unity3d插件/模型 /[脚本/功能]
74 0 0
本帖最后由 xx232 于 2020-1-9 15:48 编辑

串口通信类,根据网上找的改的
因为跨线程,需要LOOM类。发布设置里要启动.net完整版,默认的.net standard不包含创口通信。 2020-01-09_154532.jpg

直接挂载或者自己手动new
2020-01-09_154713.jpg
    void Start()
    {
        Serial s = new Serial();
        s.OnConnectMsg += S_OnConnectMsg;
        s.OnGetMsg += S_OnGetMsg;
        s.Setup("COM1");
        //或者 s.Setup("COM1", 9600, System.IO.Ports.Parity.None, 8, System.IO.Ports.StopBits.One);
    }

    private void S_OnGetMsg(object sender, MsgEvent e)
    {
        //byte[]
        Debug.Log(System.Text.Encoding.UTF8.GetString(e.Data));
    }

    private void S_OnConnectMsg(object sender, ConnectEvent e)
    {
        switch (e.State)
        {
            case ConnectEvent.ConnectState.Connected:
                break;
            case ConnectEvent.ConnectState.ConnectErr:
                break;
            case ConnectEvent.ConnectState.ReadErr:
                break;
            default:
                break;
        }
        Debug.Log(e.Msg);
    }


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