增加开发效率 最新版QHierarchy4.2 

2018-04-12 11:05 发布

Unity3d插件/模型 /[编辑器拓展]
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QHierarchy是一个编辑器扩展,它将几个常用函数添加到层级窗口中:
- 显示GameObject 的图标  
- 显示/隐藏GameObject
- 锁定/解锁GameObject
- 防止选择锁定的GameObject
- 显示GameObject的标记和图层
- 显示游戏对象的颜色标签
- 显示附加到游戏对象的游戏脚本的图标
- 游戏对象只能在编辑时显示/隐藏,游戏状态将在游戏时返回
- 显示游戏对象的孩子数量
- 显示GameObject的顶点和三角形的数量(可以显示包含所有孩子的数字)
- 更改图标和标签的颜色
- 显示任何图层的
自定义图标 - 显示任何标签的自定义图标
- 显示预制连接状态
- 显示GameObject的静态标志图标
- 显示错误图标(缺少MonoBehaviour脚本/引用属性为null / String属性为空/回调事件缺失)  
- 显示附加到 GameObject 的所有脚本的图标
- 显示/隐藏线框对象
- 启用/禁用MeshRenderer
- 可更改图标的顺序
- 以一种形式显示GameObjects 列表树  
- 添加右缩进的选项(如果您使用其他插件将另一个图标添加到层次结构窗口,则很有用)
- 任何功能都可以禁用
- 包含源代码。
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