着色/阴影 Horizon Based Ambient Occlusion 3.4.12 环境光遮挡插件

本帖最后由 微笑的猫 于 2025-5-20 14:24 编辑

插件名称:Horizon Based Ambient Occlusion 3.4.12插件官网:访问官网
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Horizon Based Ambient Occlusion 3.4.12

Horizon Based Ambient Occlusion 3.4.12

Horizon Based Ambient Occlusion 3.4.12

Horizon Based Ambient Occlusion系列索引:

Horizon Based Ambient Occlusion 2.7.1   下载链接
Horizon Based Ambient Occlusion 3.2.1   下载链接
Horizon Based Ambient Occlusion 3.3   下载链接
Horizon Based Ambient Occlusion 3.3.1   下载链接
Horizon Based Ambient Occlusion 3.4   下载链接
Horizon Based Ambient Occlusion 3.4.9   下载链接
Horizon Based Ambient Occlusion 3.4.10   下载链接
Horizon Based Ambient Occlusion 3.5   下载链接
Horizon Based Ambient Occlusion 3.5.2   下载链接
Horizon Based Ambient Occlusion 3.6   下载链接

✔ 支持 Unity 2019.x
✔ 支持 Unity 2018.4
✔ 支持 URP 和 HDRP 7.1.8+(Unity 2019.3+)
✔ 支持正交摄像头

基于地平线的环境光遮挡(HBAO)是一种后期处理图像特效,可为场景添加逼真效果。它有助于突出小表面的细节和繁衍遮蔽后的光衰减。
HBAO 提供的 AO 与资源商店上的其他 SSAO 解决方案相比来更精确,并无任何性能耗损。
该算法经过高度优化,利用最短的 GPU 时间并提供最高的质量性能比。该资源包含颜色渗色和时间过滤功能。Gaia 扩展可用。

兼容性:
• 标准渲染管线,正向和延迟
•通用渲染管线 7.1.8+(Unity 2019.3+)
• 高清渲染管线 7.1.8+(Unity 2019.3+)

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作者 拖拉机 发表于 2022-8-23 11:59:27

huachangmiao

遮挡(HBAO)是一种后期处理图像特效,可为场景添加逼真效果。它有助于突出小表面的细节和繁衍遮蔽后的光衰减。
HBAO 提供的 AO 与资源商店上的其他 SSAO 解决方案相比来更精确,并无任何性能耗损。
该算法经过高度优化,利用最短的 GPU 时间并提供最高的质量性能比。该资源包含颜色渗色和时间过滤功能。Gaia 扩展可用。

兼容性:
• 标准渲染管线,正向和延迟
发表于 2022-12-7 17:22:11

Namuxi

感谢分享!
发表于 2023-4-7 22:05:19
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拖拉机

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