编辑器拓展 【更新】Runtime Editor 4.4.7

Unity插件信息
插件名称: Runtime Editor
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/runtime-editor-64806
版本: 4.4.7
解压密码:
素材类型: 编辑器拓展
本帖最后由 微笑的猫 于 2024-12-3 11:14 编辑


Runtime Editor 系列索引:

Runtime Editor 1.2  下载链接
Runtime Editor 1.3.2  下载链接
Runtime Editor 1.3.2u3  下载链接
Runtime Editor 2.26  下载链接
Runtime Editor 3.5.3  下载链接
Runtime Editor 3.5.5  下载链接
Runtime Editor 4.4.3  下载链接
Runtime Editor 4.4.4  下载链接
Runtime Editor 4.4.5  下载链接
Runtime Editor 4.4.6  下载链接
Runtime Editor 4.4.8  下载链接
Runtime Editor 4.4.9  下载链接

运行时编辑器是一套脚本和预制件,可帮助你创建场景编辑器、关卡编辑器,或者构建你自己的建模应用程序。它支持拖放、撤消和重新,以及选择 api。为了实现用户界面和核心功能,运行时编辑器使用了变换句柄、小工具、存档加载子系统和三个控件:菜单、虚拟化树状视图,以及程序坞面板。

功能:
♥ 定位、旋转、伸缩变形句柄;
♥ 网格、盒形选择、场景小工具;
♥ 变形句柄移动版和 AR 核心支持;
♥ 全局和局部坐标;
♥ 局部和中央轴心点模式;
♥ 顶点和网格捕捉;
♥ 碰撞器、光线和音源小工具;
♥ 场景导航、正交和透视视图;
♥ 撤消和重做 API;
♥ 对象选择 API;
♥ 对象生命周期事件;
♥ 游戏和编辑模式;
♥ 可配置的检视器;
♥ 组件和材料编辑器;
♥ 16 种内置的属性编辑器;
♥ 增加组件控制;
♥ 多个场景和镜头支持;
♥ 停靠面板和窗口管理;
♥ 对话、消息框和确认;
♥ 轻松使用新窗口进行扩展;
♥ 可配置的主菜单和上下文菜单;
♥ 快速虚拟化树状视图;
♥ 可配置的保存和加载子系统;
♥ 易于使用的项目 API;
♥ 静态和动态资源支持;
♥ 资源捆绑包支持;
♥ 多项目支持;




作者 cg小白兔 发表于 2024-11-29 15:48:14
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cg小白兔

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