着色/阴影 【更新】Volumetric Fog Mist 2 14.0体积烟雾

Unity插件信息
插件名称: Volumetric Fog Mist 2
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/fullscreen-camera-effects/volumetric-fog-mist-2-162694
版本: 14.0
解压密码:
素材类型: 着色/阴影
本帖最后由 微笑的猫 于 2025-4-23 15:47 编辑


Volumetric Fog & Mist系列索引:

Volumetric Fog & Mist 2 2.4.1  下载链接
Volumetric Fog & Mist 2 4.2.2  下载链接
Volumetric Fog & Mist 2 5.1  下载链接
Volumetric Fog & Mist 2 8.2  下载链接
Volumetric Fog & Mist 2 11.1.3  下载链接
Volumetric Fog & Mist 2 12.3  下载链接
Volumetric Fog & Mist 2 30.0  下载链接

多合一捆件!该捆件包括:
✓ 用于通用渲染管线的体积烟雾 2(新资源!)
✓ 用于内置管线的体积雾霾
✓ 用于内置管线和后期处理堆栈 v2 的动态雾霾
体积雾霾 2 是一款重新设计的体积雾霾,从头开始以通用渲染管线编写,侧重于雾气区域,从而使它更易于使用并表现更为出色。

功能:
• 雾气区域:创建任何数目、尺寸和功能的雾气区域。
• 雾气虚空:现在你可以轻松地在场景中创建雾气虚空,从而而让雾气穿洞。
• 多点光线:可以通过附加的全局控制来控制雾气的照明强度和范围。
• 原生 URP 定向阴影,包括级联选项。
• 战争雾霾带有互动性的编辑器,让你可以用笔刷或脚本来绘制、清除或给雾气区域涂色。
• 太阳光扩散和镜面特效。
• 风速和方向。
• 乱流。
• 基于配置文件:在多个雾区或场景中创建和共享设置。
• 穿过飞云:创建可以被穿过的浮云。
• SceneView 用起来就像 GameView 一样。
• 基于体积的渲染:它不使用后期处理栈。它不是摄像头特效。
• 简单工作流程:就像你创建和移动/缩放游戏对象那样来添加雾体积。
• 可选的自定义深度预渲染功能来支持像湖泊、海洋、河流等透明对象。

要求:
体积烟雾 2 (URP):
• Unity 2019.3 .0 或更高版本。
• 通用渲染管线 7.1.8 或更高版本。

体积和动态雾霾用于内置:
• Unity 2018.3.0 或更高版本。




作者 cg小白兔 发表于 2023-11-30 11:15:29
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cg小白兔

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