脚本/功能 Melee近距离战斗系统


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unity2019实测

此模块能轻松创建一个完善的近距离战斗系统,玩家和敌人各具有不同的武器类型,还提供必要工具来创建智能对手。

注意:
近战是游戏创建器的扩展功能,没有它就无法正常运作。

    功能   
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  • 武器资源定义了武器的外观和行为
  • 盾牌资源定义了武器阻挡攻击的方式
  • 近战剪辑资源是带战斗信息的动画剪辑
  • 完整的一套动作来控制一切
  • 兼容第三人称、第一人称、自上而下和横向的视角
  • 轻松利用连击创建器创建连击
  • 附带剑武器示例
  • 无需配置!一切购买即用
  • 能通过我们的开放式 API 扩展
  • 不需要 Mecanim!我们使用的是在 Unity 上构建的自定义动画系统
  • 暂停效果立即可用,并容易配置
  • 平衡和防御计量系统来防止眩晕锁定,和拥有一个更灵活的系统


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作者 edwardshi 发表于 2022-3-25 19:49:13
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edwardshi

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