最强Unity溶解特效资源包Advanced Dissolve 

2019-07-05 12:56 发布

Unity3d插件/模型 /[着色/阴影]
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Core features:
• Dissolve using dynamic mask objects: Sphere, Box, Cylinder, Cone, Plane, Per-Axis (X,Y,Z). Simultaneously can be use 4 objects.
• Multiple texture blend for alpha cutout and edge noise control.
• UV, Triplanar and Screen-Space dissolve projection.
• Various edge color controllers, including simple color, gradient and ramp textures.
• Solid, Smooth and Noisy edges.
• Color emission is visible to Global Illumination system.
• Fully compatible with Unity post processing and image effects.
• Includes Standard, Physically Based, Legacy, One Directional Light, VertexLit, Unlit, Particle, Unity Nature, SpeedTree and TextMesh Pro shaders.
• Supported render pipelines: Standard and Lightweight.
• Includes experimental tool for integrating Advanced Dissolve effect into shaders created by ShaderGraph.

核心功能:
•使用动态遮罩对象溶解:球体,盒子,圆柱体,锥体,平面,每轴(X,Y,Z)。 同时可以使用4个物体。
•多种纹理混合,用于alpha切割和边缘噪声控制。
•UV,Triplanar和Screen-Space溶解投影。
•各种边缘颜色控制器,包括简单的颜色,渐变和渐变纹理。
•坚固,平滑和嘈杂的边缘。
•全局照明系统可以看到颜色发射。
•与Unity后期处理和图像效果完全兼容。
•包括标准,基于物理,传统,单向光,VertexLit,Unlit,Particle,Unity Nature,SpeedTree和TextMesh Pro着色器。
•支持的渲染管道:标准和轻量级。
•包括用于将高级溶解效果集成到ShaderGraph创建的着色器中的实验工具。 Advanced Dissolve 1.jpg Advanced Dissolve 2.jpg Advanced Dissolve 3.jpg Advanced Dissolve 4.jpg Advanced Dissolve 5.jpg Advanced Dissolve 6.jpg Advanced Dissolve 7.jpg Advanced Dissolve 8.jpg Advanced Dissolve 9.jpg Advanced Dissolve 10.jpg Advanced Dissolve.jpg





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